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https://w.atwiki.jp/embg/pages/182.html
オリジナルレギュレーション 非公式にですが、通常の対戦ルールに追加して特殊な環境でのゲーム、チーム戦以外のゲームなど、様々なシチュエーションを再現したルールです。 アイデアのある方、よろしくお願いします。 レース 複数機体でプレイするのであれば、何機でも参加できます。 スタートしたら、マップ上に置かれた2つのチェックポイントを破壊して戻って来るまでの早さを競います。 他の機体を攻撃OKのサバイバル・レースです。 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/earthruinfes/pages/1153.html
ニコニコ動画/VOCALOID/2010年01月 2010-02-04 鏡音レン 「春待ち蝶」 オリジナル曲 【初音ミク】これはただありふれたよくわからないなにか【オリジナル】 初音ミクを描いてみた 【初音ミク(40㍍)】 ジェンガ 【オリジナル】 【初音ミク】「キミとボクのはんぶんこ」【オリジナル】 【初音ミク】 ARCH 【オリジナル】 【巡音ルカ】カタハネ【オリジナル】 【初音ミク】PIANO*GIRL ~Full SIZE~ 【巡音ルカ】 Child s Garden 【オリジナル曲PV付】 【巡音ルカ】いいこわるいこ【オリジナル】PV 【ミクmikiユキ】プラチナロマンス【オリジナルPV付】 初音ミクが歌うオリジナル曲→「二人の虹」 【巡音ルカ】「指結い。」【オリジナル曲】 【Vocaloidオリジナル】iDOLLA【GUMI・Appendミク】 【初音ミク】 アルビノ 【オリジナルPV付!】 【初音ミク】クソゲー実況プレイ【オリジナル】 【初音ミク】抱きしめてほしい【オリジナル】 【巡音ルカ】アクアリウム【オリジナル曲】 【鏡音リン】 恋は戦争 SignaRemix 【Dios/シグナルP】 はちゅねミクの雪像を作ってみた 【巡音ルカ】MEGANE【オリジナル】 【KAITOオリジナル】逆罪行進曲【大正風ロック】 オリジナル曲「火の鳥」 巡音ルカ 【初音ミク】 ぶらっくきゃっと 【オリジナル曲】 【MikuMikuDance】 ぼかろの 【ぼくらの】 「ぺやんぐだばあ」にもっかい絵を付けた 【巡音ルカ】メモリーバイステイ【オリジナル】音質改善 【MMDロリ杯】恋愛サーキュレーション【MMD☆ふともも選手権】 【神威がくぽ KAITO 鏡音レン】「刹月華」オリジナル曲【PV付】 【初音ミク】 ボーカロイドのうた 【オリジナル】 【重音テト】a day in the loop.【オリジナル】 【巡音ルカ】-ELIS-【オリジナル】 【初音ミク】シキザクラ【ビットレート修正版】 【初音ミクさん】ポケットの中の小さな不思議【オリジナル曲】 【初音ミク】rururu.m.a.m.a【オリジナル】PV 【初音ミク】*ハロー、プラネット。【アニメーションPV】 【巡音ルカ】ディスコミュニケーション 【初音ミクオリジナル】黒電話つなげてよ【PV】 【初音ミク】どこかで他人が死んでいる【オリジナル曲】 【MMDリンチャーズ】 白いリボン 【鏡音リンオリジナル】 【巡音ルカ】 星空と雪の舞踏会 【オリジナル】 【GUMI・鏡音リン】Starry☆Rocket【オリジナル】 【初音ミク】シャンディ・ガフ ver.SUMALU【オリジナル】 初音ミク オリジナル曲 『 Imitation 』 【PV付き】 【初音ミク】13’s MeMory【手描きPV】 初音ミクDVD~memories~~impacts~全曲紹介 【弱音ハク】白ノ娘【中世物語風オリジナル】 【初音ミク】憧れのマイホーム【オリジナル】 【鏡音リン】空想パレット【オリジナル曲PV付】 【MEIKO】七つの鐘【オリジナル】 【メグッポイド】花【オリジナル】 初音ミク ペケ印 PV 【鏡音リン】 ソラトバズ 【オリジナル曲】 【初音ミク】Blue【オリジナル】 【ミクオリジナル曲】トリコロール・エア・ライン【あつぞうくん】 【初音ミク】 The World in Weekend 【オリジナル曲】 【初音ミク】あけおめ!【オリジナル】 【GUMI】 unfade 【オリジナル曲】 Ace Killer 69(オリジナル曲)/Vocaloid-MEIKO 【巡音ルカ】ミラクルたゆん【オリジナル】 ◇◆『ニコニコ動画』へ
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/702.html
オペレーションメテオ 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 350 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+100。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 2 80 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+200。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 3 80 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+300。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 4 90 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+400。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 5 90 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+500。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 6 90 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+600。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 7 100 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+700。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 8 100 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+800。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 9 100 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+900。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% MAX 100 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+1000。支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10% 計 1180 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 W ヒイロ・ユイ 1 W デュオ・マックスウェル 1 W トロワ・バートン 1 W カトル・ラバーバ・ウィナー 1 W 張五飛 1 備考 ヒイロ・ユイ達5人の作戦名にして固有アビリティ。Lv1で習得可能。ただし5人とも初期習得はしていなかったりする。 BEAMまたは実体の射撃と格闘を強化できる、本作のダメージ計算式の都合上かなり強力なアビリティ。覚醒・電撃・火炎・特殊・必殺技は適用外。太陽炉系の機体やMFとは相性がよくない。 冷徹や単独行動など発動条件が同じアビリティを重ねるとより強力。カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム)が初期から単独行動習得済みのため、容姿変更を駆使することでスカウト直後から併用可能。 なお支援なしで効果があるのはダメージ+10%のみ。武装威力は支援でも効果はある。威力+1000だけでも十分強力。 近距離戦闘適応や遠距離戦闘適応と重ねるのも強烈。ガンダムヘビーアームズ系にオペレーションメテオ+遠距離戦闘適応+高性能TNT火薬を積むことで威力9000の実弾マルチロックという代物が出来上がったりする。
https://w.atwiki.jp/spacy-tako12/pages/47.html
レギュレーション 参加資格等 PS4版F1 2016を所持していること。 回線落ちしない安定したインターネット環境下であること。(無線LAN・Wifiの方も歓迎です) レギュレーションを守り、クリーンで楽しいレースをしましょう。 ルール・レース内容等 マシン固定のシーズン戦です。 エントリー外の方のご参加は、レギュラードライバーの方が欠場する場合のみ認められます。 2週間〜1ヶ月に一回、日曜日21時or22時~の不定期開催となっています。 コースは主催責任者によって決定し、運営が告知いたします。 基本的に「ショート予選+決勝」でレースはおこなわれます。 レース距離 50% アシスト 禁止(ラインのみ許可) マシンパフォーマンス 平等 フォーメーションラップ あり セーフティカー あり 接触 あり マシンダメージ フル 天候 ダイナミック パルクフェルメ オン ショートカット 厳格 予選のルール 運営による、開始前のチャットでの点呼に答えてください。(マシン確認・準備) 予選中は、アタック中の車が優先されます。アタック中ではない車は、できるだけレコードラインを走らないこと。 予選アタック終了後、故意のリタイアを禁止します。 予選終了後、運営の許可なしに『次のセッションへ』を押さないこと。*結果を記録するのですぐに押さないでください。 決勝のルール 周回遅れになった場合、周回が先行している車に速やかに譲ること。 その際、レコードラインから大きく外れて、先行車に譲るようにしてください。(場合によってはランオフエリアまで退避) 接触やトラブルでコースから外れた場合、バックビューやマップで後続車が来ていないかどうかを確認し、復帰すること。 コースから外れた時に、『リセットしてコースへ』を押さないこと。 決勝終了後も、運営の許可なしに『次のセッションへ』を押さないこと。 ポイントランキング ドライバーズ及びコンストラクターズは有効ポイント制。 ドライバーズは全レースの75%ほどで計算。 コンストラクターズは全レースの75%ほどで計算。(ただし2台出走したレースを優先で計算。) ドライバーズランキング上位3名、及びコンストラクターズチャンピオンチームは、来シーズンの使用マシン優先権が与えられます。(優先順はドライバーズ上位3名の方の次に、コンストラクターズチームの内ポイントの多い方からです。) その他注意事項 ほかの参加者、ドライバーの批判などの行為をしないこと。 他者(車)との接触はなるべく避けてください。 接触、荒らしまたは他の参加者への批判行為などがあった場合、出場停止などの処分を下します。 次戦からエントリー外の方は、参加を認めません。ただし、主催責任者によって許可された場合は参加可能。 ペナルティ 上記のレギュレーションに違反した場合、主催運営によって以下のようなペナルティを下します。 1 戒告処分 2 結果剥奪(失格) 3 次戦出場停止 4 出場権剥奪 連絡先 twitter@nanase1222:七瀬みらいツイッター PSID mirai1222
https://w.atwiki.jp/aichitensoku/pages/37.html
大会レギュレーション(仮:当日までに変更・追加の可能性があります) 今回は72人定員です。 ランダム3on3のリーグ+トーナメント形式(最大 72人24チーム) 1回戦は3チームごとに8リーグに分かれ、それぞれで総当たり戦をしてもらい各リーグ1位の8チームが決勝トーナメントに進むことができます。そこからは普通のトーナメント方式です。 チーム分けと対戦組合せは当日に基本ランダムで決定します。 一人一戦(先鋒、次鋒、大将同士)の星取り形式で、勝数が多いチームが勝利となります。 全てのキャラクター、カードの使用を許可します。ただし、キャラクターの変更は不可、ランダムセレクトも不可とします。 ステージは自由に決めてください。 試合前にキーコンフィグの設定等を確認して下さい。 試合開始時間を5分以上過ぎても本人が来ない場合、不戦敗とします。 対戦後勝利チームは運営に勝利報告をするようにお願いします。報告の代表者を最初にチームで決めておくといいかもしれません。困ったら大将に任せましょう。 対戦の順番は第一回戦の直前にチーム内で話し合い決定し、その後変更は不可とします。相手を見てから変更が2回戦以降できないということです。 なおキーボーダーの方も自分用のキーボード等があるとよいと思います。ただもしキーボーダー同士が当たった場合、そのような実行不可能な場合等のときはできるならチーム内の順番を特例的に入れ替えを認めます。もしそれもできない場合はお互いゲームパッドでやってもらうということになることもありますのでご了承ください。 質問はこちらやトップのコメントにお願いします。
https://w.atwiki.jp/ridergeneration/pages/63.html
ライダーアビリティ ロングポール ライドルロングポールを頭上で回転、敵を攻撃して吹き飛ばす。体力を3%程度消費(アイテム適用後)。 ロングポールを振り回している間は無敵。モーションの終わりに隙がある。 アーマー状態の敵は吹き飛ばせない。 敵の攻撃を喰らったモーションをキャンセルして出すことが可能。 他の技をキャンセルして出すことは出来ない。ロングポールをクイックステップキャンセルすることは出来ない。 パワーアップアイテム マーキュリーかいろ 『ロングポール』の しょうひタイリョクが げんしょうする 特徴 このキャラクターならではという特長の薄いキャラ。堅実な立ち回りで戦えば決して弱くはない。 ロングポールは喰らいキャンセルが可能という点を生かして、ダメージを受けそうな時にボタン連打しておくという使い方がメインか。アーマー状態の敵は吹き飛ばせず、逆にモーションの終わりの隙を殴られる事もあるので乱用は避けた方がいい。 Xコンボは弱攻撃からでもつながる、接近戦でのメイン技。弱攻撃1~3からこれでダウンを奪うなり、クイックステップキャンセルして更にコンボを繋ぐなりしてダメージを取っていける。 Xジャンプアッパーは発生が遅く、使いにくい。1号のアッパーのように上方に突き抜けてくれないので、アーマーで耐えられた後の状況もよろしくない。基本的に忘れてしまっていいだろう。 ライドルホイップはやや発生が遅いが、Xコンボよりややリーチが長い。弱攻撃の先端が当たった場合は、ブレイクアタック→ライドルホイップのようにしてコンボを代用できる。 きゅうこうかキックはダウンは奪えないものの、切り込みと撹乱には十分な性能。状況が悪いときは取りあえずこれで荒らしていくのがよい。 サードライダー アマゾン 超必殺技 しんくうじごくぐるま シンクロ超必殺技対応キャラ アマゾン 必殺技 コマンド 名前 解説 備考 必 Xコンボ 右のパンチ二連打。発生が早く隙も小さいが、リーチは短い。ダウン属性。 前+必 Xジャンプアッパー 一瞬のタメのあとジャンピングアッパー。敵を大きく吹き飛ばす。発生はやや遅め。敵に当てると反動で後方に飛ぶ。ヒット後、空振り後ともに空中で行動が可能になる。 下+必 ライドルホイップ 少し前進しながらライドルホイップで正面を二連攻撃。ダウンは奪えない。やや発生が遅い。 ジャンプ+必 きゅうこうかキック やや角度の浅いきゅうこうかキック。発生は早いがダウンを奪えない。
https://w.atwiki.jp/miasumi/pages/12.html
ほぼ全てリンク切れです。 みあすみ 曲名 日付 スリピス 2018/11/8 sweets parade 2018/11/28 Mia 曲名 日付 キャットフード 2018/9/5 CLICK 2018/9/6 ヒトリゴト 2018/9/7 irony 2018/9/8 SAKURAスキップ 2018/9/7 はっぴぃにゅうにゃあ 2018/9/9 シャルル 2018/9/12 風になる 2018/9/12 気まぐれメルシィ 2018/9/16 星間飛行 2018/9/18 青空のラプソディ 2018/9/21 太陽曰く燃えよカオス 2018/9/21 一度だけの恋なら 2018/9/23 かかわり 2018/9/26 私、アイドル宣言(前編) 2018/10/4 私、アイドル宣言(後編) 2018/10/5 chocolate insomnia 2018/10/10 soldier game 2018/11/2 te-yu-te 2018/11/7 LOUDER 2018/11/26 Dream Riser 2018/12/28 Departures〜あなたにおくるアイの歌〜 (伴奏) / EGOIST (nana) 2019/1/14 泡沫夢幻・胡蝶刃 2019/2/2 花ハ踊レヤいろはにほ 2019/2/10 sign(1) 2019/3/11 Sign(2) 2019/3/15 マホウのノート 2019/3/28 アナザースカイ 2019/4/13 Stay Alive 2019/5/7 PRIDE 2019/5/8 7日間かけて世界を創るより可愛い女の子1人創った方がいい 2019/5/14 乙女解剖 2019/5/15 泡沫夢幻・胡蝶刃 2019/5/16 ツキアカリのミチシルベ 2019/6/7 STYX HELIX 2019/6/8 Lost Princess 2019/6/10 色彩 2019/6/10 Checkmate!? 2019/6/13 サイレントマジョリティー予告 2019/6/14 サイレントマジョリティー1番 2019/6/15 サイレントマジョリティー2番 2019/6/15 nexus 2019/6/17 秒針を噛む 2019/7/1 ぼうやの夢よ 2019/7/5 ハイタッチ☆メモリー 2019/7/7 Never Ending Fantasy 2019/7/29 名前のない怪物 2019/7/29 Happy New Genesis 2019/8/28 OVER THE SKY 2019/9/1 ベノム 2019/10/7 美に入り彩を穿つ 2019/10/7 HELLO to DREAM 2019/10/8 PRETTY LIAR 2019/10/9 すみれ 曲名 日付 恋愛サーキュレーション 2018/12/13 いかないで 2019/2/1 グリグリメガネと月光蟲 2019/2/14 リュウソウジャー(リンク切れ) 2019/5/5 カヌレ 2019/5/25 Zzz 2019/5/27 ハートキャッチ☆パラダイス!(リンク切れ) 2019/7/2 んふんふんふんふ!!! 2019/8/19 他みあすみコラボ 歌手 曲名 日付 Mia,すみれ,めあ ぼなぺてぃーと♡S 2018/9/13 Mia×愛琳 東京サマーセッション前編 2018/9/14 Mia×愛琳 東京サマーセッション後編 2018/9/15 Mia, ゴスピ インビジブル(リンク切れ) 2018/10/31 愛琳 姫乃愛琳 めあ 闇乃めあ ゴスピ ハヤテ・ゴッドスピード
https://w.atwiki.jp/amazondiscount/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」(2021年12月6日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 第1条 正式名称 本大会正式名称をF1CUP Championshipと称する。 第2条 リーグ設置数 リーグ設置数はFリーグ・Cリーグ・Nリーグ・Pリーグの全4クラスを設置する。参加者に応じて、シーズン中に新しいリーグを設置することは可能とする。 タイムアタック結果 1~16位 17~32位 33~49位 50~65位 66~82位 83~99位 クラス F1クラス GP2クラス GP3クラス GP4クラス GP5クラス GP6クラス 第3条 使用チームについて 各クラス使用可能のチームは、レッドブル・マクラーレン・フェラーリ・メルセデスGP・ロータス・ザウバー・フォースインディア・ウィリアムズのみとする。 第4条 チームの組織について 各クラス、同じマシンに乗っているドライバーはチームの仲間とする。よって、12名のレギュラードライバーと1~2名のリザーブドライバーから成り立つ。チーム内でチーム代表1名を決めてもらうが、チーム代表に負担がかかる仕事がくるわけではない。しかし、クラス数によっては人数は変わる事もある。 第5条 タイムアタック制度導入後、初のシーズンの各クラスマシン決定方法 シーズン開始前に、参加者にタイムアタックを行ってもらった時のタイムがクラスの中で最も良い人から順に、チームを掲示板などで上手に決めていってください。クラスの中で使用できるチーム数は8チームです。 第6条 クラス昇格・降格 F1クラス以外のクラスで最終成績が良かった上位3名は1つ上のクラスに昇格となります。GP6クラス以外のクラスで最終成績が悪かった下位3名は1つ下のクラスに降格となります。 第7条 タイムアタック制度導入後、初のシーズンでなかった場合の各クラスマシン決定方法 各クラス、前のシーズンでのドライバーズポイントの多かった人から順にマシンを決めて行く。昇格・降格した者は、前のシーズンは0ポイントだったとみなす。この時もクラスの中で使用して良いチーム数は7チームです。 第8条 F1CUP Champion決定方法 本大会は1シーズン10戦レースのチャンピオンシップで行い、クラス別にドライバーズタイトルとコンストラクターズタイトルを争う。その後、各クラスのドライバーズポイントでGP1クラスから上位8名、GP2クラスから上位5名、GP3クラスから上位3名がFINALシリーズに集まり、F1CUP Championを決める。 F1クラス GP2クラス GP3クラス 優勝 Aさん 優勝 Eさん 優勝 Xさん 2位 Bさん 2位 Fさん 2位 Jさん 3位 Cさん 3位 Gさん 3位 Kさん 4位 Dさん 4位 Hさん 4位 Lさん 5位 Nさん 5位 Mさん 5位 Oさん 6位 Pさん 6位 Qさん 6位 Rさん 7位 Sさん 7位 Tさん 7位 Uさん 8位 Yさん 8位 Zさん 8位 KOさん 9位 ZSさん 9位 BDさん 9位 UHさん という結果になった場合、FINAL進出者は以下のメンバーになる。 F1クラス GP2クラス GP3クラス 優勝 Aさん 優勝 Eさん 優勝 Xさん 2位 Bさん 2位 Fさん 2位 Jさん 3位 Cさん 3位 Gさん 3位 Kさん 4位 Dさん 4位 Hさん 5位 Nさん 5位 Mさん 6位 Pさん 7位 Sさん 8位 Yさん FINALは一発勝負! FINALを制した者が、F1CUP Championとなる。 第9条 ポイント制度 各クラス、両タイトルともに、各レースで順位に応じて次のポイントが授与される。 レース結果 1位 2位 3位 4位 5位 6位 7位 8位 9位 10位 11位 12位 13位 14位 15位 16位 獲得ポイント 45 40 36 32 29 25 22 18 15 12 10 8 6 4 2 1 第10条 定員 1クラス16名。大会全体としての定員はない。 第11条 レース設定 以下に記すレース設定で、レースを行う。 グランプリタイプ ショート・ウィークエンド・ショート予選 スターティンググリッド 予選結果 F1,GP2クラス レース距離 50% GP3クラス レース距離 25% セーフティーカー オン 希望マシン選択 プレイヤーの選択 天候設定 ダイナミック コース選択 各グランプリ開催地 第12条 シミュレーション設定 以下に記すレース設定で、レースを行う。 ルールとフラッグ ゆるやか マシンダメージシミュレーション フル マシンパフォーマンス 平等 車体接触 フル 第13条 アシスト設定 以下に記すレース設定で、レースを行う。 全てのアシスト 許可 第14条 セッション設定 以下に記すレース設定で、レースを行う。 最大プレイヤー数 16人 プライバシー 招待者限定 最低オンラインランキング 1 最高オンラインランキング 50 第15条 抗議 本大会は、レース前、レース後関わらず、抗議は認められていません。何かあれば、当事者同士で解決をしてください。その時、暴言など言葉には注意しましょう。 第16条 言動 大会参加者は、他の参加者を傷つけるような行為、発言は禁ずる。 第17条 セッション中のリタイヤ 予選と決勝の両セッションにおいて、故意にクラッシュしたり、故意にリタイヤする事を禁止する。やむを得ない事情がない限り、そのような行動はやめましょう。 第18条 予選・決勝での譲り方 予選では、自身がアタック中ではない時に後ろから速いマシンが来ていた場合、コース外を走ってでもいいので、速いマシンにコースを譲ってください。決勝では、周回遅れのマシンはできるだけ直線の中間あたりで、ラインを変えて譲ってください。ストレートが狭い場合、コース外を使用して譲ってください。コーナーカットにつながる可能性があるので、コース外では減速をしてください。予選・決勝を通じて、コーナー入口では譲らないようお願いします。決勝で、ピット出口で周回遅れになりそうな場合、ホワイトラインの内側で減速して譲ってください。 第19条 コースアウト後の復帰 コースアウトした後、コースに戻る場合は、コース上のマシンを優先してください。 第20条 セッション中のチャット 本大会では、セッション中にチャットを使用する事を認める。やむを得ない事情がない限り、部屋は退室しても、チャットにはレース終了まで残ってください。 第21条 レース開始について 本大会では、続行ボタンを押す権利はセッションホストのみにある。セッションホストは、チャットルームにて参加者全員の準備OKを確認してからスタートしなければならない。 クラス名 ホスト名 予備ホスト名 F1 GP2 GP3 第22条 チャットルーム入室について 大会参加者は、大会開始5分前には、指定のチャットルームに入室していること。 クラス名 チャットルーム名 F1 F1CUP F1クラス決勝 GP2 F1CUP GP2クラス決勝 GP3 F1CUP GP3クラス決勝 FINAL F1CUP FINAL! 第23条 リザーブ制度について 本大会では、リザーブ制度はない。しかし、新規参加希望者が6人を超えると、仮のGP4クラスを開設し、レースを行う。GP4クラスが開設できない時、上のクラスの1クラス16人のうち、1人の休みにつき、GP4クラスの方1名が参加可能とする。 第24条 運営本部について 本大会では、会長・副会長制度はいない。運営本部は、F1CUPの課題について話し合いを行う。運営本部役員はshingo117・eijavl・MANUERU_F1さんの3名で構成される。
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Warシミュレーション 【サイト名】ザ☆定番ゲーム 【ジャンル】SLG 【課金体系】従量105円 【容量】210KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 5.0点 4.5点 4.0点 3.5点 1 1 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/11/25 【使用機種】W21T 【プレイ時間】約2時間 【評価・点数】3.5 他を補完する形でレビュー。 他のレビューは違うけど全部で8ミッション。Xターン以内に基地占領系が4つ、全滅が1つ。Xターン基地を守るが2つ。Xターン以内に〇〇を破壊が1つ。 難易度はeasyとnormal。使用ユニットは9種類で、敵専用で更に2種類あり。一度に使用出来るユニット数は16。いつでも削除ができ、生産コストの半分が戻る。資金は倒したユニットに応じて入手。 暇潰しには丁度良い。だが、一度全クリするとやること無くなる。個人的に兵士の殺られた時の声が好きw 2006/09/12(火) 【使用機種】33SA 【プレイ時間】ぼちぼち 【評価・点数】4 戦争シミュレーションは初めてだけど何だか面白い。 ユニットは歩兵、特殊兵、バイク兵、戦車、装甲車、補給車、対空車、攻撃ヘリ、輸送ヘリの九種類。 未クリアなので分からないけどまだ増えるかもしれないです>< 良いところ グラフィックが結構綺麗 戦闘シーンのON OFFができる BGMもそこそこ良い タイトル画面がカッコイイ 悪いところ 効果音がショボい 音量調節がON OFFのみ ある程度の難易度で長く遊べそうだし操作が激しくないので電車での暇潰しなどに最適。なにより105円と安いので落としても損はないとオモタ 2006/05/19 【使用機種】 W31SA 【プレイ時間】 3時間 【評価・点数】 4.5/5.0 アドバンス大戦略的なゲームと言えばイメージして貰いやすいと思う。 戦車やら攻撃ヘリやらのユニットをターンごとに進めて攻撃させて相手の陣地を占領する。 EasyモードとNormalモードが選択でき、全10ステージ。 操作方法に慣れると一気に楽しめるようになる。 このサイトではDemon s Sagaシリーズが有名だが、個人的にはこのアプリは神レベルだと思った。 BGM、SE、グラのどれもが許容範囲であり、攻撃の際にはアニメーションも入る。 105円でここまで出来るのかと正直感心した。 いわゆる「陣取りゲーム」なので人を選ぶかも知れないが、落として損は無い。 久々のオススメ。 2006/05/17 【使用機種】 41CA 【プレイ時間】 不明。半分クリア 【評価・点数】 ★★★★★ 12ステージくらいだったような…大戦略系のアプリだよー 100円にしてはクオリティが高いしまったり楽しめるよー。 大戦略ってアプリあるけどそれより楽しめるよー。 サイト別/さ行/ザ☆定番ゲーム